騰訊控股:去年凈利潤同比增36%,今年計劃回購規模至少翻倍
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編輯 : 情書大全
發布 : 03-22
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3月20日,騰訊控股港交所公告,2023年公司毛利、經營利潤(Non-IFRS)和凈利潤(Non-IFRS)連續四季實現顯著增長,第四季度的增速分別為25%、35%、44%,遠超于營收增速。全年營收累計6090.15億元,同比增長10%;凈利潤(Non-IFRS)為1576.88億元,同比增長36%。據公告,2023年第四季度收入1551.96億元,同比增長7%,環比增長0.4%;第四季度公司權益持有人應占盈利270.25億元,同比下降75%,環比下降25%。公告稱,于2023年,公司通過現金分紅的支付、股份回購和實物分派的派付向股東提供了可觀的資本回報。于2024年,公司建議派發截至2023年12月31日止年度的股息每股3.40港元(約等于3320億港元),增長42%,并計劃將公司的股份回購規模至少翻倍,從2023年的490億港元增加至2024年的超1000億港元。據公告,2023年,公司在多個產品和服務上取得了突破,視頻號的總用戶使用時長翻番,廣告AI模型的改進顯著提升了精準投放的效果,國際市場游戲在游戲收入的占比達到30%的新高。這些發展帶動了高質量的收入來源,推動毛利增長23%,并成為公司對股湯加大資本回報計劃的有力支持。具體來看,2023年,騰訊小游戲的總流水增長超過50%,QQ頻道增強了游戲、生活和知識內容等類目下的基于興趣的用戶互動。騰訊視頻和TME擴大了在長視頻和音樂流媒體行業中的領先地位,視頻付費會員數達1.17億1和音樂付費會員數達1.07億。公司認為季度平均日活躍賬戶數逾500萬的手游或逾200萬的個人計算機游戲且年流水逾人民幣40億元為一款重點且持久的熱門游戲的標準,這一標準下騰訊在本土市場“重點熱門游戲”的數量從2022年的6款增加到2023年的8款。受益于AI技術顯著提升廣告定向能力,去年第四季度騰訊廣告收入297.94億元,再創季度新高;數實經濟增長至543.79億元,穩居收入貢獻榜首;海外游戲季度內實現收入139億元,全年收入532億,占游戲總收入三成。 截至收盤,騰訊控股收漲1.33%,報288.8港元。